indienova.com/game/void-eclipse
《虚空之蚀》是一个身临其境的科幻世界中的回合制战略游戏,融合了卡牌战斗战术和 4X 大战略。……探索星空,进化你的军队,对抗外星威胁。帮助人物或伤害他们——你会被恐惧、敬佩或尊重吗?
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443
当双方的npc士兵都死亡,等待二十秒后进入下一回合。游戏支持1v1联网对战。……,不可放置士兵,敌方士兵进入该区域后开始受到我方基地的攻击攻击区-兵营兵营建筑是我方npc士兵出兵点,……可以使用科技点升级,提升npc士兵的属性基地区-科技区科技建筑是我方获得科技点的唯一来源,需要使用金钱升级河道战斗区河道区由
indienova.com/game/touhou-shooting-star
什么是东方流星谭? 东方流星谭是一款东方 3D 弹幕射击游戏。……3D 弹幕射击 通过操纵魔理沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……可切换的外观系统 根据游戏进程以及任务的完成度,玩家可以解放魔理沙的新皮肤
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
活动直播间关于游戏展示的活动流程是怎样的?答:1)播片环节。……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么办?……非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么办?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”……《传送门 Reloaded》为我们展现的元素与游戏性显然是符合这一点的。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/groups/post/30137
我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……理想是美好的,现实是骨感的。……“游戏化”或“教育游戏”就这样以不同的形式呈现。现在我要开始做“课程设计”啦!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
求一个平均值即可:在上面的示例代码中,“v_uv”是Vertex Shader传递的UV数据,我们基于……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗……(v_position)是顺理成章的
indienova.com/groups/post/100668
求一个平均值即可:在上面的示例代码中,“v_uv”是Vertex Shader传递的UV数据,我们基于……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗……(v_position)是顺理成章的
indienova.com/game/aliens-dark-descent
使用一系列不同的课程自定义你的战队。……明智地管理你的资源,承担一定的风险,以智取有史以来最致命的生物。……你和你的战队能在为时已晚之前阻止该爆发吗?
版本:Early Access
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